使用:吞食

莱恩曾经是个为光明和正义战斗的恶魔巫师,在同胞之间享有声望的传统巫术大师。但奉承和谄媚使他堕落了。莱恩产生了超过他力量所及的野心,他受到恶魔的引诱,变得邪恶,用自己的灵魂换取了声望。在做出了许多恐怖的罪恶行为后,莱恩的灵魂受到了损伤,恶魔因此抛弃了他。背叛了他的恶魔与他的敌人联手,用更强的手段对付他。 莱恩对此变得狂怒,他追着恶魔一路跟到地狱,在地狱杀死了这个恶魔,把它一截一截地撕裂,最后莱恩取下恶魔那有魔力的手腕,装在自己的身体上。然而,与恶魔融合是要付出代价的。莱恩的身体变成了某种无法辨识的东西。他从地狱中出来时成为了狂怒的化身,不仅杀光了所有称他为怪物的人,还践踏了那片自己曾经受人崇拜的土地。他是唯一幸存的传统恶魔巫师,那些想来当他助手或学徒的人都被他抽光了魔法,然后轻松的夺走生命。

裂地尖刺岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。

即刻摧毁幻象。目标的基础移动速度为140,但是如果目标有满速状态则移速不受影响。

法力吸取持续施法 – 从一个敌方单位吸取魔法能量,每秒回复自己一定的魔法值。

死亡之指撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。每次成功击杀英雄都会提升威力。

死亡一指在技能施放到伤害生效有0.25秒延迟,因此有若干技能可以躲避该伤害。只有在敌方英雄受到死亡之指作用后3秒内死亡才会使死亡之指额外提升伤害。

岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。

即刻摧毁幻象。目标的基础移动速度为140,但是如果目标有满速状态则移速不受影响。

撕裂一个敌方单位,将其折磨得死去活来,并造成巨大伤害。每次成功击杀英雄都会提升威力。

死亡一指在技能施放到伤害生效有0.25秒延迟,因此有若干技能可以躲避该伤害。只有在敌方英雄受到死亡之指作用后3秒内死亡才会使死亡之指额外提升伤害。

使用:吞食吃掉一棵树,获得7.0点/秒生命恢复,持续16.0秒。食用铁树枝干种下的小树后恢复量加倍。

主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。

一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量–巫师学徒和高级术士都喜欢。

使用:放置放置隐形的侦查守卫来获得附近区域1400范围内的视野。持续6分钟。

主动:充能立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。

每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)。

一个简易但实用的魔杖,能够补充使用者的能量–巫师学徒和高级术士都喜欢。

主动:相位移动提升移动速度并使你可以穿越单位,转身也更快,持续3.0秒。近战英雄提升20%移动速度,远程英雄提升10%移动速度。\n多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。

使用:放置放置隐形的侦查守卫来获得附近区域1400范围内的视野。持续6分钟。

主动:妖术将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。

目标的基础移速将降至%sheep_movement_speed%,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。

主动:极寒冲击发出一道寒冷的波动,对敌人造成200点魔法伤害并减速-40%,持续4.0秒。

作用范围:900\n被动:霜冷光环降低敌人-45攻击速度,和25%所有治疗、恢复和吸血效果。

主动:血之契约2.0秒内将最大魔法值的30%转化为生命恢复。\n被动:魔力源泉每点能量提供0.2点/秒的魔法回复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。持有者死亡时血精石失去3点能量。具有14点初始能量。

血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。

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